понедельник, 26 сентября 2011 г.

Камень встречь


По большому счёту я всё же противник "глобализации" в любой из сфер и категорий.
Но в Азероте уже давно подобная тенденция поставлена на рельсы.
Да, действительно удобно видеть на карте "черепок" указывающий на того самого противника который должен пасть, после чего нас ждёт завершение того или иного задания. Но как же здорово было не знать о нём ровном счётом ничего кроме предварительного рассказа в общих чертах из отправного пункта. 
Максимум тебе сообщались причины, история событий и в какой местности может притаиться цель.

Эти воспоминания словно фонтан сегодня нахлынули на меня, когда я ожидала Рыцаря Смерти вблизи Чертогов Созидания в надежде на помощь в прохождении подземелья и как следствие завершения последний миссии в окрестностях Ульдума.


Пока я прогуливалась вокруг пирамиды и пару раз ныряла внутрь мой взгляд в какой-то момент зацепился за "Камень встреч". Ох... Кто ими теперь пользуется? Зачем они теперь? А было ведь, когда все члены группы устремлялись в путь и первые из долетевших призывали ко встречи отставших участников рейда. Или же тем паче когда возле Камня происходили настоящие сражения враждующих фракций и некоторым по долгу не удавалось созвать напарников. 


Да, "дети катаклизма" и прочие кто ближе не вспомнят о подобном. 
Хорошо, что эта память осталось у меня.

4 комментария:

  1. А я помню. Отчетливо помню зарубы на Разувии.)

    ОтветитьУдалить
  2. Да, Бука. В этом было куча романтики)

    ОтветитьУдалить
  3. "Черепок", указывающий на того самого противника..." Меня он вообще бесит. Квесты делаю, выключив мини-карту)

    ОтветитьУдалить